日前,多家科技企業(yè)發(fā)布虛擬數字人生產平臺,抖音旗下“虛擬數字人應用平臺”軟件著作權獲得登記批準,芒果TV創(chuàng)新研究院聯合騰訊云發(fā)布“虛擬人直播互動平臺”。隨著元宇宙升溫、生產平臺能力提升,虛擬人產品向直播、文旅等應用領域滲透,商業(yè)化進程正在加速。
業(yè)內人士表示,動作捕捉、AI技術有望推動虛擬人生產成本和應用門檻降低,虛擬人涉及的場景、服裝、道具等增值服務需求有望迎來爆發(fā)機會,虛擬人市場未來增長潛力大。
生產平臺密集發(fā)布
日前,抖音旗下北京火山引擎的“虛擬數字人應用平臺”軟件著作權獲得登記批準,當前版本號為V1.0。公開資料顯示,火山引擎數字人已具備標準平臺的快速交付能力,為金融、大消費等行業(yè)提供涵蓋客服、智慧導覽、智能助理、虛擬直播等場景的細分解決方案。
8月23日,芒果TV創(chuàng)新研究院與騰訊云聯合發(fā)布了“虛擬人直播互動平臺”。這款基于實時云渲染的廣播級虛擬內容生產工具能夠幫助企業(yè)客戶生產輕量化、異地化、專業(yè)化的虛擬內容,構建虛擬人直播間,同時觀眾能夠以虛擬形象參與直播間,獲得沉浸式的直播體驗。
今年以來,抖音、快手、騰訊、百度、嗶哩嗶哩等多家互聯網公司紛紛推出虛擬人生產平臺,天娛數科、風語筑、藍色光標等上市公司也加緊布局技術和平臺建設,打造虛擬人IP形象。
中國傳媒大學主流融媒體研究中心主任唐遠清表示,隨著元宇宙產業(yè)升溫,虛擬數字人產業(yè)鏈逐步走向成熟,上游制作、渲染工具,中游的虛擬人驅動及運營,下游的場景應用,共同構成完整的虛擬數字人產業(yè)鏈生態(tài)圖譜。
中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠告訴中國證券報記者:“虛擬人業(yè)態(tài)符合元宇宙虛實共生的特點,已成為元宇宙概念中最早爆發(fā)的產業(yè)。在Web 2.0時代,微信賬號代表了每個人的IP身份,那么虛擬人將是Web 3.0用戶的身份代表?!?/p>
未來發(fā)展前景廣闊
中國傳媒大學主流融媒體研究中心日前發(fā)布的《2022虛擬數字人商業(yè)化發(fā)展報告》顯示,虛擬數字人的主流技術驅動路線分為人工智能驅動和動作捕捉驅動。由于技術路線不同,其適合的應用場景也有差異。人工智能驅動型虛擬人應用于新聞播報、客服、講解等場景,動作捕捉驅動型虛擬人適合于MCN機構營銷、直播、虛擬主播等互動性強的場景。
STEPVR創(chuàng)始人、CEO郭成表示,虛擬人產業(yè)是滿足精神需求的創(chuàng)新型產業(yè),是未來元宇宙中賦能大眾的生產工具,產業(yè)尚存在巨大的增長紅利?!霸侥軌驖M足情感需求,用戶付費意愿就越強,真人穿上動捕設備的驅動方式是虛擬人的未來。”郭成表示。
唐遠清表示,未來五年,虛擬數字人全身動捕驅動設備及虛擬人商業(yè)化還將停留在PGC(專業(yè)生產內容)階段,用戶將以卡通形象的方式出現在虛擬空間。不過,隨著AI技術深入應用在虛擬人產業(yè)中,未來低成本、快速生成虛擬人將成為現實。虛擬人涉及的場景、服裝、道具等增值服務需求有望迎來爆發(fā)機會,虛擬時尚產業(yè)將快速發(fā)展。
艾媒數據顯示,2021年中國虛擬數字人帶動產業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別為1074.7億元和62.2億元,2025年預計分別達到6402.7億元和480.6億元,市場規(guī)模呈現快速增長態(tài)勢。
“目前各家公司虛擬人產品的應用場景以短視頻平臺和直播平臺為主,應用場景還有待挖掘。”趙子忠認為,“未來想要在市場中獨樹一幟,行業(yè)公司仍需要探索和形成自家產品市場化的獨特邏輯,打造差異化優(yōu)勢?!?/p>
(彭思雨)